[アークナイツ]塵影に交わる残響イベントで遊びました[2022年12月30日] | うさみゲームブログ

[アークナイツ]塵影に交わる残響イベントで遊びました[2022年12月30日]

・ども、うさみです。_(:3 ⌒゛)_
 今回は先日アップデートが来た
 日本版アークナイツの新イベント
 「塵影に交わる残響」を遊びました。

・構成は動画+ブログ解説で
 ストーリーは基本スキップの
 攻略優先で進行します。

 

◆動画

https://www.youtube.com/@usamiblog)より

 

◆まずはガチャ

 

・まず初手でガチャ引いて
 「ヘラグ」引いたときに
 嫌な予感がしてましたが、
 なんとかギリギリで
 エーベンホルツを獲得できました。

・トータルで60連くらい回したと思います。

 

◆イベント「塵影に交わる残響」

 

・金欠で強化の方は間に合わず
 昇進1でイベントに望むことになりました。

 

 

・今回のギミックはレーザーの中にオペレーターを配置することで
 そのレーザーが敵の攻撃を一部緩和してくれるといったものでした。

※レーザーじゃなくって旋律だったような気もしますが…(:3_ヽ)_

・このレーザーが結構厄介で
 もちろんバフとして貰ったほうが良いのだけれど、
 配置するオペレーターの方向を制限されたり
 配置順を考えないとうまくいかないことが多く
 「ぶっちゃけ無視しても良いんじゃね?w」と思うこともしばしばでした。

・おそらくEXステージとかでは無いとキツくなってくる
 のではないか?と行った感じだと思います。

 

・うちの脳筋チーム。
 差し込みキャラがかなり強力な構成で遊んでます。

・この構成だとレーザーの恩恵を感じる前に撤退するので
 今回のイベントはそこまでキツイ印象は無いです(今のところ)

・常駐させるようなキャラ編成で遊んでいる方だと
 ヒーラーとかタゲ取りで配置順を悩んだりする感じでしょうか。

 

・途中のチュートリアルで
 エイヤフィヤトラ使えたのは良かったですよね。

・イラプションめっちゃ気持ちよかった(:3ꇤ )=

 

・ボスのクライデ。
 なんというかあまり驚異を感じなかった敵でした。

・ただ、高いスタン能力でスルトを潰されてたので
 それだけちょっと怖かったです。
 ルーメンとか入れて状態異常耐性も
 視野に入れたほうが良いかもしれません。

 

・通常ミッションのみでしたが
 今回は理性消費もそこまで多くなく
 割とサクッと終わった感じで
 余った時間を育成に回せるので
 まずはエーベンホルツを昇進2まで上げて
 スキルも特化3を目指せればと思います(:3 _ )=

 

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