◆モンスターは次にどっち向く?
・モンスターハンターシリーズにおいてモンスターと戦闘し、
効率よく素材を回収するためには
いかに迅速にモンスターを倒すかにある。
・つまりモンスターが次に左右どちらを向くかの
行動を予測することができれば
その効率は大きく上昇すると言える。
・今回はモンスターの行動を制して
有能ハンターとなるべく
その噂を調べたのでまとめてみたいと思う。
※一応言っておくとあくまで噂なので
表示されているデータに信憑性は無いので
真に受けないように。
◆行動を分析
■モンスターの行動パターン
・モンスターハンターのモンスターは、
プレイヤーの位置やモンスター自身の状態(怒り、疲労、罠など)に応じて
行動を決定するらしい。
プレイヤーの位置やモンスター自身の状態(怒り、疲労、罠など)に応じて
行動を決定するらしい。
・例えば、ラージャンやティガレックスといった攻撃的なモンスターは、
プレイヤーを追跡する傾向が強く
プレイヤーの動きに反応して左右どちらかに
向きを変える事が多いと言えるらしい。
プレイヤーを追跡する傾向が強く
プレイヤーの動きに反応して左右どちらかに
向きを変える事が多いと言えるらしい。
・一方、リオレウスなどの飛行型モンスターは
位置調整のために側面に回り込むことが多いらしい。
位置調整のために側面に回り込むことが多いらしい。
■プレイヤーとの位置関係
・仮にモンスターがプレイヤーと
正面で向かい合って対峙していると仮定すると
モンスターが次に動く方向は以下の要因に依存するらしい。
正面で向かい合って対峙していると仮定すると
モンスターが次に動く方向は以下の要因に依存するらしい。
・プレイヤーの動き:プレイヤーが右に動けばモンスターは左に、
左に動けば右に調整する可能性。
左に動けば右に調整する可能性。
・モンスターの攻撃範囲:横に広がる攻撃(例:尻尾振り)を使う場合、
左右どちらかにシフトする確率が高まる。
左右どちらかにシフトする確率が高まる。
■ゲームAIのランダム性
・モンハンのAIにはある程度のランダム性が組み込まれているらしく、
同じ状況でも毎回同じ行動を取るとは限らないっぽい。
同じ状況でも毎回同じ行動を取るとは限らないっぽい。
・ただし、モンスターの「向き直り」や「側面移動」には癖があり、
例えばネルギガンテというモンスターは
正面から突進後に右側に飛び退くことが多いなど、
モンスターごとに傾向があるみたい。
例えばネルギガンテというモンスターは
正面から突進後に右側に飛び退くことが多いなど、
モンスターごとに傾向があるみたい。
◆結論
・モンスターごとに行動には癖があるので
確率は必ずしも左右50:50で収束しない可能性が高いっぽい。
確率は必ずしも左右50:50で収束しない可能性が高いっぽい。
■仮に具体例を加味した場合
■ラージャンの場合
・もしラージャンなら右に動く確率を55%と仮定。
理由は、ラージャンが右腕を使った攻撃(右方向への突進や振り回し)を
多用する傾向があるため。
・プレイヤーはラージャンの右腕
つまり向かって左側面を警戒し、そちらには
あまり居たくないという心理から右に移動すると
ラージャンも進行方向を阻害するように左にステップ
向かって右側に移動しやすいと言えるみたい。
理由は、ラージャンが右腕を使った攻撃(右方向への突進や振り回し)を
多用する傾向があるため。
・プレイヤーはラージャンの右腕
つまり向かって左側面を警戒し、そちらには
あまり居たくないという心理から右に移動すると
ラージャンも進行方向を阻害するように左にステップ
向かって右側に移動しやすいと言えるみたい。
・つまりラージャン相手なら右に動きやすいから
チャージ攻撃などで先読みするなら右!らしい。
チャージ攻撃などで先読みするなら右!らしい。
■リオレウスの場合
・もしリオレウスなら左に動く確率を60%と仮定。
理由は、飛行モンスターが側面に回り込む際
左側に旋回するアニメーションが観察されることが多いかららしい。
理由は、飛行モンスターが側面に回り込む際
左側に旋回するアニメーションが観察されることが多いかららしい。
・確かに飛行系のモンスターはアニメーションが特殊なので
その影響を大きく受ける可能性も高く
60%という数字もあながち嘘ではないように思えてきます。
その影響を大きく受ける可能性も高く
60%という数字もあながち嘘ではないように思えてきます。
・結局五分五分かよww\(^o^)/ 確かにそれで攻略法見つかったらヌルゲーだよね(:3_ヽ)_ ・しかし、調べてみるとモンスターごとの |
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