[Star Citizen]今週のアップデートまとめ[2025-03-14]

◆過去一週間の制作状況をまとめていきます。

・過去一週間にあった
 開発のまとめや
 行われたアップデートなどを
 公式BBSのスペクトラムなどを
 参照して見ていきます。

◆注意

※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
 難解な項目や一部、
 不鮮明な場所は自分で手直ししてます。

※生成AIなので確実性は無く、
 AIの作り話が含まれている可能性があります。

※鵜呑みにせずトークショーとして
 お楽しみください。

◆今週はこんな事があったよ!

■パッチのリリース状況

・Alpha 4.1がPTU(公開テスト環境)で
 エボカティ(初期テスター)に公開され、
 Wave 1への展開を計画。
・目標は3月末までに全バッカー向けにオープンPTU化。

・最初のリリース後、
 不安定さから一時停止されたが、
 翌週再開予定。
・3月10日と11日に2つの新パッチが追加。

■テストの焦点と安定性

・主なテスト焦点は安定性とバグ修正。
 新プレイヤー体験(オリソンとニューバベッジで再有効化)、
 新イベントミッション、
 アイテムリカバリー(Tier 0)が含まれる。

・サーバーとクライアントのクラッシュ修正
 (例:7クライアント、6サーバー、計11クラッシュ修正)や
 トランジットシステムのログ強化で問題追跡を強化。

■新機能とゲームプレイ

・新ロケーション
 :Haorプラットフォームと
  軌道レーザープラットフォームが
  新イベントに利用。
  コレクター(バヌ族)のアステロイド施設も登場。

・ミッション
 :新キャラクター「コレクター」によるアイテム収集ミッション
  (報酬は現金ではなくクラフト品)。
 :Ryari社の科学系ミッションや
  既存ミッションのサーバーメッシュ対応更新。

・アイテムリカバリー(Tier 0)
 :死亡時に装備品はリスポーン時に保持。
  ただし、バックパックやポケット内のものは遺体に残り、
  ルート可能。

・マイニング
 :FPSマイニングと地上車両マイニングが分離
  (例:アパイト、ハダナイトはFPS専用、新素材は車両専用)。
 :ROC用マイニングヘッド追加。

・船と車両
 :重戦闘機のバランス調整(速度、スラスター)、
  キャタピラーの貨物ベイ機能強化、
  新車両(Argo CSVM、RSI Lynx等)が店頭に登場。

・武器とアイテム
 :グレネードランチャーの弾薬価格上昇、
  エネルギーキャノンの弾薬増加(15→25)、
  サイズ0マイニングレーザー追加。

・AIと環境
 :バーテンダーの音声調整、
  ショップキーパーや民間人にピストル付与、
  クラウド設定のオフ不可化(天候技術進化対応)。

■バグ修正と既知の問題

・24~30の潜在的バグ修正
 (トランジット、ASOP、ジャンプポイント等)。
 例:ミッションマーカーの量子トラベル設定不可修正。

・既知の問題
 :クリティカル8件、高優先2件
  (ハンガーアクセス不能、犯罪ステータス誤付与等)。
  トランジットやエレベーター問題が優先解決対象。

■イベントと今後の展望

・新イベントはHaor関連施設を利用し、
 一部レーザーダメージ無効化。

・サンドワームミッションの可能性は低下。

・2025年に10パッチ予定
 (4.1は3月末、4.1.2は4月末目標)。

・クラフトや天候システムの早期展開を示唆。

・VoIPの不具合解消やプレイアビリティ向上に期待。

・4.0.2で安定性が向上し、エレベーター問題も減少。

うさみブログ
うさみブログ
バヌ族がこのタイミングで
入ってくるのは意外でした。
新施設もスタントンということで
非常に楽しみ。
うさみブログ
うさみブログ
キャタピラーの貨物利便性が
向上するのは嬉しいですね。
昇降式になるということは
バイクなどの一部地上車両も
積載可能になるのかな?

◆プレイリスト

◆CM

・スペースシップ販売CMです。
 ページ表示ごとにランダムで再生されます。

◆リンク


紹介コード:STAR-F327-Y3KM