◆今週『Star Citizen』でどんなことが話題になったの?
・今回もいつも通り
今週起こった事や情報、
プレイヤーの話題などを
ChatGPTを使って調べ
まとめました。
・土曜日には配信の予定もありますので
気になる部分の言及は
そちらで行っていきます。
◆注意
※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
難解な項目や一部、
不鮮明な場所は自分で手直ししてます。
※生成AIなので確実性は無く、
AIの作り話が含まれている可能性があります。
※鵜呑みにせずトークショーとして
お楽しみください。
◆CitizenCon Direct 2025の開催日発表
■内容
・4月5日にRoberts Space Industries(RSI)の
公式Xアカウントから、
今年の「CitizenCon Direct」が
10月11日にオンライン形式で開催されることが
発表されました。
・CitizenConはStar Citizenコミュニティにとって
重要なイベントで、
開発進捗や新機能の公開が期待されます。
■背景
・今年は対面イベントではなくデジタル開催にシフト。
これは開発リソースを「Squadron 42」の
2026年リリースに集中させるため
とされています。
■コミュニティの反応
・Xやフォーラムでは
「開発優先は嬉しいけど、リアルイベントの熱気が恋しい」
という声が混在。
・期待感と共に、進捗報告への注目度が高いです。
◆クラウドファンディングが8億ドル突破
■内容
・4月5日に公開された他サイトの記事やXの投稿で、
Star Citizenのクラウドファンディング
総額が8億ドル(約1200億円)を
超えたことが話題に。
・参考URL(Funding Stats:RSI公式)
:https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals
・2012年の開始以来、
毎年約1億ドルを調達するペースを
維持しています。
・これはゲーム史上最大級の
クラウドファンディング成功例であり、
開発の長期化にも関わらず
支持が衰えないことを示しています。
■話題性
・Xでは「まだ完成しないのにこの金額は異常」
「情熱と資金の証明」と賛否両論。
◆Alpha 4.1の余波とプレイヤー感想
■内容
・3月28日にリリースされた
Alpha 4.1(Orbital Assaultアップデート)は、
軌道レーザーやミニサンドワーム、
新NPC「Wikelo」などを追加。
・過去一週間でもプレイヤー間での議論が続いています。
・Xやフォーラムでは「採掘レーザーの操作感が面白い」
「バグが減った気がする」といった声が。
ただし、一部で「サーバー不安定」「最適化不足」
の報告も散見されます。
■話題性
・リリースから時間が経っても、
コンテンツの新規性や改善点が
話題に上がり続けています。
◆今後のアップデート(α4.1.1)
・α4.1.1は近日中のPTUで展開予定。
・ホットフィックスで対応できない
大きな問題はα4.1.1で解決予定。
・α4.1.1は主にα4.1のサポートに注力し、
さらなるコンテンツは
α4.1.2で追加される可能性。
・新しい車両やバランス調整が将来的に期待される。
◆まとめと今後の展望
・過去一週間で特に注目されたのは、
CitizenConのデジタル開催決定と
クラウドファンディングの記録更新です。
・これらはStar Citizenの開発が
依然として活発であり、
コミュニティの関心が高いことを
示しています。
・また、Alpha 4.1の話題が継続していることから、
プレイヤーは新コンテンツを積極的に試しつつ、
次のアップデートを
待ち望んでいる様子がうかがえます。
・最新情報としては、
10月のCitizenConで
Squadron 42の具体的な進捗が
発表される可能性が高く、
それまでの間に小規模なアップデートや
コミュニティイベントが
話題を繋ぐでしょう。
◆ライブ配信やってます!
・現在Star Citizenでは
毎週土曜日の20:00(予定)開始で
マルチプレイで遊んでます!
・アップデートや各種情報の共有、
イベントやミッションの消化、
超大型船にみんなで乗ったり
色々やってます!
・参加は自由で
みんなのやりたい事を聞いて
ミッションの進め方を
決めていくスタイルなので
基本的に強制無く遊んでます。
■フレンド登録
プレイヤーID:usami_blog
※サブアカウントも有るので
2つとも送ってもらえればOK。
■Discordはこちら
※聞き専なので話す必要はないです。
声出し不可の人と全員同じ条件です。
◆プレイリスト
◆CM
・スペースシップ販売CMです。
ページ表示ごとにランダムで再生されます。