◆モンハンワイルズ新要素
・今作から新しいことが出来る噂をまとめたので
配信内で審議や検証をしていきたい。
■モンハンワイルズ新要素のうわさ
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セクレトという動物の乗り物に乗れるらしい。自動移動や滑空機能もあって、戦闘中に武器切り替えも可能らしい。
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フックスリンガーが強化され、遠くのアイテムを取得したりギミックの発動が可能らしい。
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サブ武器の実装。セクレトを介してセカンダリの武器を持ち運べるように!戦闘中に近接と遠距離を切り替えれるらしい。
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集中モードの実装!全武器共通の新アクションで、狙いを定めて攻撃ができるらしい。
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傷システム。モンスターに「傷」をつけるとその部分が新たな弱点になって、集中攻撃で大ダメージやダウンが狙えるらしい。
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ハンターがフルボイス化したらしい。あと表情も見れるとかなんとか?
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アイルーの人語選択が出来る!アイルーが人語またはネコ語で話す設定を選択可能になったらしい。
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環境と天候の動的変化。フィールドが時間経過で天候が変化するらしい。モンスターの生息も連動して変化するらしいぞ。
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大型モンスターの郡化。大型モンスターが群れで登場する場合があるらしい。
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シームレス化。ロード画面が廃止されたらしい。
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携帯焚き火台の実装したらしい。
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サポートハンターの実装。NPCがクエストに参加して助けてくれるらしい。
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アーティア武器シリーズ。歴戦個体?と呼ばれるモンスターから採取できる素材で作れるらしい。
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新しい装飾品。複数のスキルが発動する装飾品が歴戦個体の報酬として追加されたらしい。
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技名が表示されるらしい。攻撃に技名が表示されるらしい。厨二!
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回復ショートカットの最適化。「最適体力回復」「最適状態異常回復」が追加され、状況に合わせて無駄のない行動が取れるらしい。
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一時保管ポーチの実装。採取時の管理が快適になったらしい。
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大タル爆弾と罠の回収ができるらしい。
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簡易キャンプで「休憩」が出来、フィールドの時間帯や環境を変更可能になったらしい。
・細かい点を除き、ライブ配信内で確認していこうと思う(:3_ヽ)_
◆動画
・配信予約済みです。
遅延なければ2025-02-28(金)の14:00頃から開始します。
◆プレイリスト
■「うさみブログ」のこれまでのストーリー。
ロゴの場合、配信予約です。
・ライブ配信を予定してます。
本作では一般参加も踏まえて
ワイワイ遊んでいけたらいいなと思ってます。
・モンハンワイルズ専用のプレイリストも作成しているので
本作に限定した更新を追う場合に
フィードと含めてご活用ください。
◆公式イベント
■現在のイベント
・正式リリース:2025年02月28日(14:00頃)
・いったんTVCMや公式PVを置いてます。
ページ更新のたびにランダムで公式の動画が再生されます。
・モンハンワイルズ盛り上げていこうぜッ!
◆リンク