[ #StarCitizen ]考察:ドッグファイトについて[ #スターシチズン ]

◆動画

※動画を撮影するうえで使用したメモを残しておきます。
 基本的には動画を見るか
 並走して読むと良いと思います。

◆ドッグファイトのやり方

■そもそも飛行機と宇宙船は違う?

・現実の飛行機と宇宙船の違いを解説してます。
・Star Citizenの乗り物は
 姿勢制御装置である
 マニューバスラスターがついているので
 空中でも完全に停止した状態を維持できる。

■3軸運動を理解する。

・ドッグファイトで優位に立つには
 立体運動の基本である「ピッチヨーロール」を理解して
 相手との運動性能での不利を埋めていく必要がある。

◆ドッグファイトでやることは簡単?

・ドッグファイトでやること自体は実にシンプル!

1:相手を追いかけ後ろを取る
2:ガンズ、ミサイルで攻撃する

・たったこれだけ。
 でもそれをこなすための追いかけっこに
 多彩な駆け引きが合る。

◆高度なテクニックを学ぶ

・アフターバーナーは加速だけじゃない!
 慣性を補正して相手の有利に立て!
・マスターアームを使い分けて緩急をつけろ!
・電力アビオニクスは事前に設定しておけ!
・マウスのキー割当で入力ハードウェアの差を埋めろ!

■種類と役割を理解する

・戦闘機は船の大きさ分けとは別に更に細分化される。
 ・ライトファイター
 ・ミディアムファイター
 ・ヘビーファイター
・などなど、他にも沢山。
 ロールにはそれぞれ得意不得意がある。

■優位的戦術を利用する

■高高度からの強襲
 ・相手の画面フレーム外からの突然の強襲は強力。
 ・視界外からの攻撃は相手の判断を遅らせたり
  どっちに回避すれば良いかの無駄の多いミスを誘える。
 ・また、自分の位置や距離を補足されづらいので
  相手のカウンターをもらいづらい。

■低高度での逃げと誘い
 ・逆に低高度は逃げるのに向いている。
 ・地面スレスレで飛べば相手も同じ目線でないと
   極端にシュートタイムが短く撃ちづらい。
 ・狭い場所に誘い込んだり
  水しぶきを使って相手の視界を塞いだり
  フレアを撃って目眩まししたり
  ドッグファイトでは本来不利な
  「前を飛ぶ」ことを利点とした戦術も可能だ。
 ・ただしものすごく高い
  プレイヤースキルが必要になるので
  練習は必須だ。

■サークル運動を理解し戦術的優位を作る
 ・向かい合って掃射する自分と相手とのツーサークル
 ・後ろを取ったほうが優位なワンサークル
・闇雲に追いかけるんじゃなく
 戦闘の形を常に頭で考えながら動くと
 相手の想像を超えた状況に追い込むことが出来るかも!
 

■弱点の克服

・重戦闘機の戦闘は
 慣性飛行(CPLD)を使って旋回し
 引き撃ちをすれば
 HPの優位性が高いヘビーファイターが
 有利になることも。

・ガンズの半手動エイムが出来る
 ギンバルを活用すれば
 少しの運動性能差を埋めることが出来る。

■ミサイルの避け方

・ミサイルを撃たれたら
 フレアやチャフでミサイルを誘導しよう。
・機動力があるなら90度角でミサイルを侵入させれば
 ミサイルが追ってこれないので覚えておくと良い。