・動画
・司会進行のジャレッドを含む、
公式(CIG)の主要開発メンバーとの間で
約二時間にわたるシップトークが開催された。
◆収録
・記事を書いてから収録したので
良ければこちらもどうぞ。
◆2026年リリース予定の新型船情報
■メーカーのラインナップ
・CIGは現在以下のメーカーにおいて
2026年での新型船のリリースを
検討しているようだ
・Aegis
・Anvil
・Argo
・Drake
・Gatac
・Greycat
・Kruger
・MISC
・Origin
・RSI
※確定ではない。(間違ってる、不足もあり)
また、含まれないものもあり。
■詳細
・Anvil
:Crucible(クルーシブル)
・Drake
:Kraken(クラーケン)
:Ironclad(アイアンクラッド)
・Gatac
:Railen(ライレン)
・Kruger
:Stingray(スティングレイ)
・MISC
:Hull B(ハルB)
・RSI
:Galaxy(ギャラクシー)
◆コンセプト販売の今後
・コンセプト販売は今後、減少の傾向。
・いつ作成されるかわからない
JPEG画像にお金を投資させなくても
今のStar Citizenには開発力がある。
・特に今年は積極的に開発し
L-21ウルフを始めとした
多数の未公開船をリリースできた。
・作ろうと思ったときに現在のゲームシステムと
コンセプトが噛み合わないが
投資をしてもらってる以上
出さないわけにも行かず
コンセプトと少し違った形でリリースしてしまう問題点。
・アポロシリーズは当初のコンセプトとサイズが
大きく変わってしまいプレイヤーの混乱を招いた。
◆開発傾向まとめ
・現在の開発傾向に関しては
キャリアー船と貨物輸送に焦点が当てられている感じ。
・ギャラクシーはポラリスを小型化させたような感じ。
モジュールタイプで機能切り替えが出来る
多機能船。
・COのパイオニアは現在の開発思考のズレから
延期された可能性が大きい。
・Banuのマーチャントマンも同様か。
パイオニアはシップクラフト、ハウジング
マーチャントマンはアイテム販売、トレード
・まず、貨物輸送を安定化させ、
物が運べるようになったら素材を使ってクラフトし、
作ったものをトレードして収益を得て
Star Citizenの経済システムを
作っていく感じだと思われる。
■ループ略図(簡素版)
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