◆アイルー可愛いよね!
今作は普通に人間の言語も話すことから
かなり愛着が湧きやすくなっている模様。
面白い話を調べてみたので
箸休めに御覧ください。
◆注意
※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
難解な項目や一部、
不鮮明な場所は自分で手直ししてます。
※生成AIなので確実性は無く、
AIの作り話が含まれている可能性があります。
※鵜呑みにせずトークショーとして
お楽しみください。
◆アイルーの面白エピソード
■アイルーの「群れサポート」デザイン
・本作ではフィールドに野生のアイルーが登場し、
状況によっては群れでハンターを助けてくれることがあります。
・このコンセプトは、開発者が「アイルーにも家族や仲間意識を持たせたい」と考えた結果。
特に、モンスターに囲まれた時に5匹以上のアイルーが一斉に飛びかかる姿は、
プレイヤーから「可愛すぎて戦闘に集中できない!」とSNSで話題に。
・開発チームは「アイルーの団結力を過小評価しないで」と冗談交じりにコメントしています。
■キャラクターデザインのこだわり
・ワイルズのアイルーは、
毛並みの質感や表情が過去作以上に細かく、
触りたくなる可愛さが強調されています。
・開発者インタビューで明らかになったのは、
毛並みをリアルにするため、
実際の猫をスタジオに連れてきて観察したエピソード。
・あるスタッフが「猫がキーボードに乗って作業が止まったけど、
その姿が参考になった」と笑いものにしたそうです。
結果、アイルーの「首をかしげる仕草」や
「目をキラキラさせる表情」が追加され、
ファンの心を掴んでいます。
■アイルーの「おしゃべり」が進化
・アイルーの鳴き声や仕草に合わせた「ニャ語」がさらに多彩になり、
状況に応じて感情を表現するようになりました。
例えば、ハンターが罠を設置すると「ニャッフー!」と応援したり、
モンスターにやられると「ニャウー…」と悲しげに鳴くとか。
・開発チームは「アイルーに個性を持たせるため、
声優に猫のモノマネを頼んだ」と明かし、
収録現場で「人間がニャーニャー言い続けるのはシュールだった」
と笑い話にしています。
■プレイヤーとの絆エピソード
・ゲーム内でアイルーと過ごす時間が長いほど、
特定のアクション
(ハンターに抱きつく、アイテムをプレゼントするなど)
が増える仕様があります。
・あるプレイヤーがXで
「アイルーが初めてキノコをくれた時、泣きそうになった」
と投稿したところ、
開発者が「その反応が見たかったんです」と反応。
・実はこのシステム、開発スタッフが
「ペットとの信頼関係を再現したい」という
個人的な思いから提案したものだそうです。
■アイルーの可愛さを引き立てるポイント
■ビジュアル
:ふわふわの毛並みや、状況に応じた表情変化
(驚く、喜ぶ、眠るなど)が細かく描かれている。
■アクション
:モンスターに立ち向かう小さな勇姿や、
ハンターを癒す仕草が絶妙。
■カスタマイズ
:アイルーの装備や色を自由に変えられるので、
自分好みの「最強可愛い相棒」を作れる。
■プレイヤー視点の面白い話
・アイルー救出ミッション
:ワイルズのクエストで、
野生のアイルーがモンスターに捕まっているのを
助けるイベントがあり、
救出したアイルーが後で
お礼にアイテムを持ってくることがあります。
・あるプレイヤーが
「助けたアイルーが毎日拠点に来るようになった」
と報告し話題に。
■アイルーの失敗劇
・戦闘中、アイルーがモンスターに攻撃を仕掛けるも
逆に吹き飛ばされる姿が
「健気すぎる」と愛されています。
・Xでは「アイルーが飛ばされるたびに
ハートが撃ち抜かれる」との声も。

この情報が確かなら
アイルーとの絆が深まって
アクションが増えるのは知らなかった。
確かにストーリー進めていくと
討伐後のリザルトで
アイルーに渡したアイテムを
セクレトが加えて
「なにするんだよー」みたいな仕草、
序盤にはなかったと思いますが
あれって絆システムだったんですね!
アイルー後ろから抱っこして
後頭部に顔埋めて
アイルーの匂い嗅ぎたい。
◆プレイリスト
◆CM
・ページ更新のたびにランダムで公式の動画が再生されます。
◆リンク