[モンハンワイルズ]アイルー可愛すぎるので調べてみた

◆アイルー可愛いよね!

・今回はモンハンワイルズで登場するアイルー。
 今作は普通に人間の言語も話すことから
 かなり愛着が湧きやすくなっている模様。
・そんな彼らの開発秘話や
 面白い話を調べてみたので
 箸休めに御覧ください。

◆注意

※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
 難解な項目や一部、
 不鮮明な場所は自分で手直ししてます。

※生成AIなので確実性は無く、
 AIの作り話が含まれている可能性があります。

※鵜呑みにせずトークショーとして
 お楽しみください。

◆アイルーの面白エピソード

■アイルーの「群れサポート」デザイン

・本作ではフィールドに野生のアイルーが登場し、
 状況によっては群れでハンターを助けてくれることがあります。

・このコンセプトは、開発者が「アイルーにも家族や仲間意識を持たせたい」と考えた結果。
 特に、モンスターに囲まれた時に5匹以上のアイルーが一斉に飛びかかる姿は、
 プレイヤーから「可愛すぎて戦闘に集中できない!」とSNSで話題に。

・開発チームは「アイルーの団結力を過小評価しないで」と冗談交じりにコメントしています。

■キャラクターデザインのこだわり

・ワイルズのアイルーは、
 毛並みの質感や表情が過去作以上に細かく、
 触りたくなる可愛さが強調されています。

・開発者インタビューで明らかになったのは、
 毛並みをリアルにするため、
 実際の猫をスタジオに連れてきて観察したエピソード。

・あるスタッフが「猫がキーボードに乗って作業が止まったけど、
 その姿が参考になった」と笑いものにしたそうです。
 結果、アイルーの「首をかしげる仕草」や
 「目をキラキラさせる表情」が追加され、
 ファンの心を掴んでいます。

■アイルーの「おしゃべり」が進化

・アイルーの鳴き声や仕草に合わせた「ニャ語」がさらに多彩になり、
 状況に応じて感情を表現するようになりました。
 例えば、ハンターが罠を設置すると「ニャッフー!」と応援したり、
 モンスターにやられると「ニャウー…」と悲しげに鳴くとか。

・開発チームは「アイルーに個性を持たせるため、
 声優に猫のモノマネを頼んだ」と明かし、
 収録現場で「人間がニャーニャー言い続けるのはシュールだった」
 と笑い話にしています。

■プレイヤーとの絆エピソード

・ゲーム内でアイルーと過ごす時間が長いほど、
 特定のアクション
 (ハンターに抱きつく、アイテムをプレゼントするなど)
 が増える仕様があります。

・あるプレイヤーがXで
 「アイルーが初めてキノコをくれた時、泣きそうになった」
 と投稿したところ、
 開発者が「その反応が見たかったんです」と反応。

・実はこのシステム、開発スタッフが
 「ペットとの信頼関係を再現したい」という
 個人的な思いから提案したものだそうです。

■アイルーの可愛さを引き立てるポイント

■ビジュアル
 :ふわふわの毛並みや、状況に応じた表情変化
  (驚く、喜ぶ、眠るなど)が細かく描かれている。

■アクション
 :モンスターに立ち向かう小さな勇姿や、
  ハンターを癒す仕草が絶妙。

■カスタマイズ
 :アイルーの装備や色を自由に変えられるので、
  自分好みの「最強可愛い相棒」を作れる。

■プレイヤー視点の面白い話

・アイルー救出ミッション
 :ワイルズのクエストで、
  野生のアイルーがモンスターに捕まっているのを
  助けるイベントがあり、
  救出したアイルーが後で
  お礼にアイテムを持ってくることがあります。

・あるプレイヤーが
 「助けたアイルーが毎日拠点に来るようになった」
 と報告し話題に。

■アイルーの失敗劇

・戦闘中、アイルーがモンスターに攻撃を仕掛けるも
 逆に吹き飛ばされる姿が
 「健気すぎる」と愛されています。

・Xでは「アイルーが飛ばされるたびに
 ハートが撃ち抜かれる」との声も。

うさみブログ
うさみブログ
おお!
この情報が確かなら
アイルーとの絆が深まって
アクションが増えるのは知らなかった。

確かにストーリー進めていくと
討伐後のリザルトで
アイルーに渡したアイテムを
セクレトが加えて
「なにするんだよー」みたいな仕草、
序盤にはなかったと思いますが
あれって絆システムだったんですね!

アイルー後ろから抱っこして
後頭部に顔埋めて
アイルーの匂い嗅ぎたい。

◆プレイリスト

◆CM

・ページ更新のたびにランダムで公式の動画が再生されます。

◆リンク