[ #StarCitizen ]PK対策[ #スターシチズン ]

・Star Citizenはオープンワールドのゲームなので
 各ロケーションでPKの被害に合う可能性がある。

・今回はPKに会わないやり方や対策などを
 調べたのでまとめていく。

◆フレンド登録「無効」

・このゲームの仕様でプレイヤーが
 どのワールドのどのシャードに居るかわからない。

・そんなときにフレンドならば
 「フレンドに合流」で同じオープンワールドに入ることが出来る。

・本来は友達と合流するための便利機能だが
 プレイヤーを探し出したり粘着して嫌がらせをするために
 PKプレイヤーはフレンド登録してきてフレンドリストから
 ワールドを特定して入ってこようとする。

・そんな事をさせないようにするために
 フレンドの登録機能は「無効」にしておくことを推奨する。

・オプション>ゲーム設定>一番下の方>
 >ソーシャル – フレンド申請>「無効」に設定。

・フレンド申請の通知は「有効」のままでOK。

・フレンド登録したい場合は
 その都度「有効」に戻してやれば問題ない。

・ついでにその下の
 「ソーシャル – パーティ招待通知」
 「ソーシャル – 通話着信の通知」 も「フレンドからのみ」
 にしておくと嫌がらせなどの被害を無くすことが出来る。

◆人の少ないサーバーを選ぶ

・そもそもの話だが人の少ないサーバーを選びたい。
 とは言ってもソロで遊んでいる場合は
 自分のサーバー人数が何人か知る方法が無いので
 フレンドの参加してるサーバーから選んで入るのが良い。

・人が少なくてもPKが無いわけではないと思うので
 これはあくまで気休め。

◆相手しない

・チャットの荒らしやチーターなどと同じだが
 そもそも相手しない。無視する。のが効果的。

・PKプレイヤーはPKしてるだけあって恐らく
 高額で強力な乗り物や武器を持って
 戦力差のある状態で「俺強ぇー」してくると思うので
 相手にしなければ、使わせなければ
 無駄な課金という扱いにできる。

◆出会ってしまったら?

・それでも出会ってしまったら
 Bキーで「クアンタムモード」にして
 そそくさと離れてしまった方が良い。

・撃ってくるかもしれないが強引に逃げてしまいましょう。

・人間の場合はESCキーを押して「メニューに戻る」で
 バックパックの中身を持ったまま
 最寄りのステーションに戻ることも出来る(利確)

・出会ったときに下手に戦ってしまうと
 キャラクターが「戦闘中」という扱いになり
 メニューに戻ってもキャラクターがその場所に
 とどまり続けてしまって無防備になってしまうので
 逃げるなら判断は早めに。

卑怯(ひきょう) な手段も平気で使う

・今まで見てきたことのある中で
 卑怯なPKとしては
 自分をキルした後にわざと蘇生させて
 何度もダウンさせるというPKがありました。

・これは恨みがあるからというわけではなく
 何度もダウンさせると手に持ってる武器を
 落とすことがあるので、
 わざと蘇生させて相手の武器を奪い取るという
 PKプレイヤーもいました。

◆相手を懲らしめる方法

・それでもやっぱり、やられると悔しいですよね。

・PK自体はゲーム内の仕様なので
 公式に訴えてBANすることはほぼ不可能です。
 チートとか使ってれば別ですが…。

・やれることがあるとしたら
 PKされづらいように信頼できる仲間(フレンド)を作るのが効果的。
・PKプレイヤーは基本的にプライドの高い人が多いので
 「自分が負ける」という展開が許せないので
 勝てなさそうなら何もしてきません。
 あるいはフレンドリーに近寄ってきて
 隙があったら「物を盗む」みたいなムーブをしてきます。
・信頼できない人は基本近寄らせないほうが無難です。

・また、あなたが配信者や動画投稿者なら
 配信や録画をしてアップしてしまえば
 自分のコミュニティーを盛り上げる
 「客寄せパンダ」にしてしまえるので
 良いように「利用」してやるのも手です。

◆横のつながりを大事にする

・これは現実でもそうですが
 悪いことばかりしてる人は信用を無くし
 誰からも相手されなくなります。
 故にPKプレイヤーは基本的に
 10人を超えるPTは少ないパターンです。

・今後のStar Citizenでは経済が実装していくので
 今のうちに横の繋がり(真面目にやってる別コミュニティなど)を作っておけば
 全体流通やお互いの補完で相手の戦闘力よりも
 こちらの物量や人数、時間などで
 勝ることが出来るのでやっておくと良いと思います。

・私も「Aster*Risk(アスタリスク) 」というORG(オーグ) (ギルド)を持ってて
 横の繋がりを求めているので配信などでコメントを貰えると嬉しいです。