[Star Citizen]最近のSC:ミサイルの優位性。利点は?[スターシチズン]

  • 2026年9月15日
  • 2026年9月15日
  • 戦闘

・ミサイルは敵の熱や電力などの
 シグネチャーを記憶し
 その反応に誘導して飛んでいく
 ホーミング兵器である。

・Star Citizenには現在、
 機銃での戦いと
 ミサイルによる戦いと有るが
 ミサイルの優位性について
 調べてみました。

 

・以下はAIによる回答。

・実際のゲームプレイ体験での
 ミサイルの優位性もまとめていきます。

 

・敵に自動で飛んでいくので
 わざわざ自分で近づく必要がない。

・近づかなくても良いため、
 自分は被弾しづらい。

・有効射程が非常に長く
 慌てる必要がない。

・ドッグファイトが
 苦手な人でも関係ない。
 フライトスティックなどの
 デバイス差は関係ない。

・バーストDPS、いわゆる
 瞬間火力が非常に高く
 特定部位への
 部位破壊などに向いている。

・ドッグファイト中の
 仲間のサポートとしても優秀。
 撃たれた場合、
 回避行動はほぼ必須項目なので
 相手の隙を突いたり
 仲間のピンチの助けになりやすい。

・バリスティック(実弾)扱いなので
 シールドを一部貫通する。
 最初から撃ってもいいし
 シールドを削ってから撃てば
 更に大ダメージ。

・範囲ダメージなので
 いろんな部位を巻き込む形で
 的にダメージを与える事ができる。
・特にタレットやPDCの破壊は
 戦況に大きく優位性をもたらす。

 

・もちろん良いことばかりでもなく
 悪いこともあります。

・同じ事を相手にされたら
 同じようにキツイ。

・ミサイルはカスタムロードでないと
 補充対象にならないため
 船舶代+ミサイル代で
 高く付きがち。

・チャフやフレアなど
 対処法が有るため
 必ずしも当たるわけではない。

・シールドのダメージカットも
 適応されるため
 表記通りのDPSになりづらい。

・弾数は有限なので
 ソロプレイには向かない。

・ミサイル自体はどんな船にも
 ある程度装備されているが
 ランチャーとして撃てる船は
 現状だとまだ限られている。

 

・とは言っても
 やはりミサイルを撃つと
 撃たれた側は
 かなり大きく動かされる為、
 勝敗を大きく左右する。

・というか
 ミサイル撃たないと
 勝てないと言っても
 過言ではないと思うため
 ぜひ一度考えてみてほしい。