[モンハンワイルズ]複数体を相手にする場合の効率的な動き方ってあるの??調べてみた

◆敵が複数体で大変ッ!

・今作モンハンワイルズから
 モンスターが群れで行動したり
 複数体での登場が前作よりも
 多くなったらしい。
・そこで以前から気になっていた
 複数体狩猟の場合の立ち回りで
 同時に相手をするのと
 分断して先にどちらかを倒すことと
 どちらが効率が良いか調べてみました。

◆注意

※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
 難解な項目や一部、
 不鮮明な場所は自分で手直ししてます。

※生成AIなので確実性は無く、
 AIの作り話が含まれている可能性があります。

※鵜呑みにせずトークショーとして
 お楽しみください。

◆一箇所で戦う場合

■時間効率

■所要時間
・モンスター2体を同時に相手にするため、
 戦闘が混戦になりやすく
 攻撃チャンスが減る一方で、両方のモンスターに
 ダメージを与えられる機会が増えます。

・熟練したハンターであれば、2体が同時に疲弊し、
 討伐時間が短縮される可能性があります。

■効率性
・移動の手間が省けるため、分断する手間を考慮すると
 時間的にはやや有利。
 ただし、2体が連携して攻撃してくる場合、
 被弾リスクが上がるため、
 回復や回避に時間を取られる可能性も。

■メリット

・エリア移動の手間が不要
 分断のための誘導や罠の準備が不要で、
 戦闘に即集中できる。

■同時ダメージ
・範囲攻撃や環境利用(落石、爆破など)
 が可能な場合、2体にまとめてダメージを与えられる。

■マルチプレイでの連携
・仲間がいる場合、役割分担(タンク役と攻撃役など)
 がしやすく、効率が上がる。

■リスク

・混戦による被弾
 2体のモンスターから同時に攻撃される可能性が高く、
 回避や回復に時間を取られやすい。
 特に大型モンスターの咆哮や
 範囲攻撃が重なるとピンチに。

■スタミナ管理の難しさ
・回避や攻撃を繰り返す中で
 スタミナが枯渇しやすく、
 動きが制限される。

■戦闘不能の危険
 一度のミスが即座に戦闘不能につながりやすく、
 特にソロだとクエスト失敗のリスクが上がる。

◆分断して戦う場合

■時間効率

■所要時間
・モンスターをエリアごとに分断し、
 1体ずつ集中して倒すため、戦闘自体は安定しますが、
 分断のための移動や誘導に時間がかかります。

■効率性
・分断に成功すれば戦闘が安定し、
 被弾が減るため回復アイテムの消費や
 無駄な時間が抑えられる。
 ただし、誘導に失敗すると逆に
 時間をロスする可能性も。

■メリット

■戦闘の安定性
・1体ずつ相手にするため、攻撃パターンを読みやすく、
 ダメージを受けるリスクが大幅に低下。

■回復の余裕
・混戦が減るため、アイテム使用や体力管理がしやすく、
 安定して狩猟を進められる。

■環境利用の計画性
・分断したエリアで罠や
 環境オブジェクト(落石、毒沼など)を活用しやすく、
 効率的にダメージを与えられる。

■リスク

■分断の手間
・モンスターを別エリアに誘導するには
 「こやし玉」や罠、タイミングの見極めが必要で、
 失敗すると2体が再合流する可能性がある。

■時間ロス
・移動や準備に時間がかかるため、
 全体のクエスト時間が伸びる。
 特にモンスターが素早く追従してくる場合、
 分断が困難に。

■片方のモンスターの逃走
・分断中に1体がエリア移動してしまうと、
 再び合流するリスクがあり、
 計画が崩れることも。

◆時間効率の対比

■一箇所で戦う
 :熟練者やマルチプレイ前提なら15〜20分でクリア可能。
  移動や分断の手間がない分、
  短時間で決着をつけられる可能性が高い。

■分断して戦う
 :安定性を重視する場合、20〜25分程度かかる。
  分断に成功すれば無駄な被弾が減り、
  結果的にアイテム消費が抑えられるが、
  初期の準備時間がネック。

◆結論

・時間効率だけを見れば、「一箇所で戦う」方がやや有利。
 ただし、プレイヤーのスキルや装備、
 モンスターの種類(動きが速いか、範囲攻撃が多いかなど)
 によって結果が変わります。

■比較ポイントとおすすめシチュエーション

■一箇所で戦うのが向いている場合

・マルチプレイで仲間と連携できるとき。

・モンスターの動きが遅く、
 範囲攻撃が少ない組み合わせ。

・高火力装備で短期決戦を狙える場合。

■分断して戦うのが向いている場合

・ソロプレイで安定性を重視したいとき。

・モンスターの攻撃が激しく、
 混戦で対処しきれない場合。

・罠や環境を活用して戦略的に戦いたいとき。

うさみブログ
うさみブログ
分かってはいたけど
やはり一箇所で戦ったほうが
バフ・デバフが一度にかけれるので
時間効率が良いのは日を見るよりも明らか。
うさみブログ
うさみブログ
ただ、今回リスクについても言及してるので
敵の片方が逃走するなら
わざわざ分断を誘導する時間ロスがなくなるので
 
基本はまとめて、逃げたら分断して安定を取る。
片方を倒し合流したら
残っていた方が倒したやつを剥ぎに行き
終わったらまた4人で効率的に狩る
が良さそう!

◆プレイリスト

◆CM

・ページ更新のたびにランダムで公式の動画が再生されます。

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