◆持って行くアイテムの定番は?
・アイテムは各キャンプ内で
ポーチ内の中身をプリセットとして保存できる。
・ふと思ったのだが
他の人は普段なにを持って行ってるのだろうか?
・「必要なもの」はもちろん
「実はあまり使わないもの」も理解できれば
ポーチ内もスッキリするので
今回は優先度の高いアイテムを
初心者にもわかるように調べてみました。
◆注意
※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
難解な項目や一部、
不鮮明な場所は自分で手直ししてます。
※生成AIなので確実性は無く、
AIの作り話が含まれている可能性があります。
※鵜呑みにせずトークショーとして
お楽しみください。
◆優先度:高(必須レベル)
・これらはクエストの成功に直結する
必須アイテムです。
■回復薬/回復薬グレート
・理由
:体力を即座に回復できる基本アイテム。
戦闘中にダメージを受けるのは
避けられないため、常に携行必須。
・補足
:回復薬グレートは回復量が多く、
序盤から終盤まで頼りになる。
■秘薬
・理由
:体力とスタミナを最大まで回復し、
上限も一時的に引き上げる。
ピンチ時の切り札として非常に重要。
・補足
:数が限られるので、
調合素材(栄養剤+マンドラゴラ)も
持つと安心。
■こんがり肉
・理由
:スタミナ上限を増やしつつ
回復もできる。
:クエスト開始時に食べておくと
持久力が向上し、特に
長時間の狩猟で効果を発揮。
・補足
:生肉を調理するか、拠点で入手可能。
◆優先度:中(状況に応じて非常に有用)
・これらは特定のモンスターや戦法に有効で、
持っていくと快適性が大きく向上します。
■シビレ罠/落とし穴
・理由
:モンスターを一定時間拘束し、
攻撃のチャンスを作れる。
特に捕獲クエストでは必須。
・補足
:罠の調合素材(罠ツール+雷光虫)も
持つと補充が楽。
■捕獲用麻酔玉
・理由
:捕獲クエストで使うほか、
討伐より早くクエストを終えたい場合にも便利。
・補足
:罠とセットで使うので、
一緒に持つことを推奨。
■閃光玉
・理由
:飛行モンスターや突進系の敵を
足止めできる。
:緊急回避や攻撃チャンスを作るのに有効。
・補足
:調合素材(光蟲+素材袋)を持てば
現地補充可能。
■スリンガーこやし玉
・理由
:複数モンスターが同時に出現する状況で、
一方を追い払える。
:本作では群れで出現するケースが多いため重宝。
・補足
:こやし玉の調合素材
(肥沃なドロ+素材袋)も検討。
◆優先度:低(プレイスタイルや高難度で役立つ)
・これらは必須ではないが、
特定の状況や快適性を求める場合に有用です。
■粉塵系のアイテム(生命の粉塵など)
・理由
:マルチプレイで味方を回復・支援できる。
高難度クエストでの生存率向上に寄与。
・補足
:生命の大粉塵になると
効果範囲と回復量がさらに上がる。
■大タル爆弾G
・理由
:高火力でモンスターに大ダメージを与えられる。
特に部位破壊や睡眠爆破戦法で有効。
・補足
:調合素材(火薬草+大タル)で現地調合も可能。
■鬼人薬/硬化薬
・理由
:攻撃力や防御力を一時的に強化。
長期戦や強敵相手に備えたい場合に便利。
・補足
:効果時間が限られるので、
使いどころを見極める。
■携帯食料
・理由
:戦闘中にスタミナを素早く回復できる。
スタミナ管理が苦手な場合や極端な環境で有用。
・補足
:支給品で入手できる場合も多い。
◆ポーチの使い方のポイント
■マイセットを活用
・アイテムボックスでポーチの内容を
「マイセット」として登録しておくと、
クエストごとに素早く切り替え可能。
・回復重視、捕獲重視など
用途別に複数用意すると便利。
■調合素材を考慮
・秘薬や罠、閃光玉などは調合で補充できるので、
素材も少量持つとポーチの枠を節約しつつ
柔軟に対応できる。
■セクレトポーチを活用
・支給品はセクレトから随時受け取れるので、
ポーチが圧迫されたら
支給品を優先的に使うのも手。
■優先度の決め方の補足
・高優先度
:生存とクエストクリアに直結するもの。
・中優先度
:特定のモンスターや戦略に有効で、
戦闘を効率化するもの。
・低優先度
:補助的で、プレイヤーの好みや状況次第で使うもの。
◆意外と使われていないアイテム?
■素材玉(スリンガー素材変換アイテム)
■概要
:フィールド上の石ころや赤い実などを
スリンガー弾に変換するアイテム。
■意外と使われていない理由
:スリンガーそのものの使用頻度が
武器種やプレイスタイルで分かれるため、
意識的に使わないプレイヤーが多い。
■有能ポイント
・スリンガー弾の有用射程を維持しやすく
使用頻度の高い遠距離武器(ボウガンや弓)は
枯渇しやすいため便利。
・特定のモンスターを怯ませたり、
環境トラップ(落石など)を誘発する際に
使用されやすい。
・ポーチの枠をほとんど圧迫せず、
フィールドで調合可能(素材袋+適当な素材)。
■おすすめシーン
・飛行モンスターや高速移動する敵を相手にする時。
■忍耐の種
■概要
:一時的に防御力を大幅に上昇させるアイテム。
■意外と使われていない理由
:効果時間が短く、
回復薬や秘薬に比べて地味な印象があるため
スルーされがち。
■有能ポイント
・大型モンスターの連続攻撃や
咆哮からのコンボを耐える際に役立つ。
・高難度クエストで一撃死を防ぐための保険になる。
・調合素材(忍耐の種+素材袋)で
「忍耐の丸薬」に強化可能で、
さらに効果が上がる。
■おすすめシーン
・新モンスターの初見攻略や、
防御力が低い装備を使っている時。
■けむり玉
■概要
:一定時間モンスターの視界を遮り、
プレイヤーを発見されにくくする。
■意外と使われていない理由
:戦闘中に使うタイミングが難しく、
罠や閃光玉に比べて派手さがない。
■有能ポイント
・複数モンスターがいるエリアで
戦闘を仕切り直したい時に便利。
・モンスターがこちらに気づく前に
罠を設置する時間を稼げる。
・ソロで大型モンスターを相手にする際、
位置取りや準備を整える余裕が生まれる。
■おすすめシーン
・乱入モンスターが多いクエストや、
狭いエリアでの戦闘。
■携帯シビレ罠(環境利用アイテム)
■概要
:一部のフィールドに設置された
シビレ罠を再利用可能にするアイテム。
■意外と使われていない理由
:環境トラップに頼らないプレイヤーが多く、
存在自体を見逃しがち。
■有能ポイント
・フィールドに点在する自然の罠
(シビレカズラなど)を再活性化させ、
追加の拘束チャンスを作れる。
・アイテム消費が少なく、
ポーチを圧迫しない。
・捕獲や部位破壊を狙う際に
コストをかけずサポートしてくれる。
■おすすめシーン
・特定のエリアでの連戦や、
罠の使用回数を増やしたい時。
■力の護符/守りの護符
■概要
:攻撃力や防御力を常時アップさせる
持ち込みアイテム。
■意外と使われていない理由
:装備更新が進むと効果が薄く感じられ、
ポーチに入れ忘れるプレイヤーが多い。
■有能ポイント
・クエスト開始時から効果を発揮し、
消費しないのでコスパ抜群。
・特に序盤~中盤の火力不足を補い、
狩猟時間を短縮できる。
・護符+爪(力の爪/守りの爪)を組み合わせると
さらに効果が上がる。
■おすすめシーン
・新しい装備を作る前の繋ぎや、
低ランク装備で高難度に挑む時。
◆隠れた活用法と注意点
■組み合わせの妙
・例えば、「けむり玉」で
モンスターの注意を逸らしつつ
「携帯シビレ罠」で拘束、
「素材玉」でスリンガー弾を補充して怯ませる、
といった連携が可能です。
・これらを戦略的に使うと
戦闘が格段に楽になります。

私はまだ使った事無いですが
あるならぜひ持っていきたいかな。

上手に使えるようにあなりたいですね。
ツタとか落石とか
アイテム消費ほぼ無しで
モンスターを拘束できるので
ポーチ圧迫せず良さそう!
◆プレイリスト
◆CM
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