◆軽戦闘機とは?
・小型軽量で旋回性能に特化した
ドッグファイト前提の格闘戦闘機。
・薄く軽量化した装甲と
最高速よりも瞬発力で
他の戦闘機を圧倒する。
■メリット・デメリット
・ゲーム内での重戦闘機の
メリット・デメリットを見ていく。
・メリットとしては
■高い運動性能。
・HPや装甲を犠牲に
3軸の旋回性能に特化している。
・ドッグファイトはもちろん
常に相手の後ろを取る事が
最大の攻撃力であり
最大の防御力である。
・デメリットとしては
■撃ち合いには弱い
・軽装甲なため
正面での撃ち合いには弱い。
・装備も必要最低限で
口径も小さめ。
◆Star Citizenでの役割
・実際にゲーム内では
どんな役割があるのか?
・出来ること、苦手なことで見ていく。
■仲間を援護するウイングマン
・軽戦闘機の役割としては
活動中の仲間の護衛、
航空支援、索敵など。
・例えば敵の主砲や
タレットの破壊工作中の
味方の重戦闘機が狙われた際の
時間稼ぎ。
・地上進行中の部隊の援護射撃。
・上空からの敵襲をいち早く知らせる
戦闘哨戒機として。
■狙うは同型機とのドッグファイト
・軽戦闘機の活動プロセスは
非常にシンプルで
「邪魔してくる小型機を撃ち落とす」
ほとんどこの一点に限る。
・敵軽戦闘機との
追いかけっこ(ドッグファイト)で
相手の後ろを取って
敵機を撃墜。
・自分の口径で抜けるレベルの装甲なら
中型船も相手にできる。
この場合、背後に張り付いて
一方的にスラスターや翼などを撃って
相手の制御能力を奪うことも可能だ。
・また、味方艦船の攻撃で開かれた
敵艦のハンガー内に侵入して
ブリッジを制圧したり
繊細な活動が要求される。
■全てはパイロットの腕次第…
・体を軽くするために
殆どの機体で攻撃力に
一定の限度がある。
・電力配分にも制限がつきやすく
カスタマイズの幅も限定的だ。
・また、操縦が物を言うので
プレイヤースキルも必須となっている。
◆種類と特徴
・ここにいくつかの紹介と
特徴を記載しておく。
・今後のアップデートで
様々な軽戦闘機が追加される
可能性がある為、全ては紹介できないが
基本的な考え方はどれも同じはずだ。
■Arrow
・Anvil Aerospaceの軽戦闘機。
旋回性能がゲーム内上位の
ドッグファイト機。
・翼は展開と格納が可能で
狭い船内ハンガーでも積載しやすい。
・ガンズの口径は低めで
火力はやや劣る。
■Gladius
・Aegis Dynamics製。
・ガンズは3門だが
口径のバランスは良い。
・爆撃に対応しており
投下型爆弾を取り付ければ
爆撃機としても運用できる。
■L-21 Wolfシリーズ
・Kruger Intergalactic製の
特殊兵装ドッグファイター。
・ガンズの口径が大きく
ライトファイターとしては掟破りの
高い装甲に対しての適正がある。
・ガンズは他の船では使えない
専用設計となっている。
また、自身も武器の付替えが
ほぼできない。
・シリーズと書いてあるが
L-22 Alpha Wolfという姉妹機もある。
互換性がありこちらはレーザー兵器を採用。