[ #StarCitizen ]先行情報まとめ[ #スターシチズン #ゲーム ]

◆このページは?

・このページではStar Citizenの
 先行情報、特に注目情報を中心に
 「Star Citizen News」
 「最近のStar Citizen」
 調べたことなどを踏まえて
 まとめていきます。

・このページのみで
 入れ替え式で更新していき
 実装したら
 実装した項目を消します。

※すべての情報を
 集めるわけではありません。
※信憑性を追求するものではなく
 情報の足がかりとして、
 あくまでエンタメとしてご覧ください。

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■更新内容
・2026-05-07
 :ページを公開。
 :「開発中のシップ」項目を追加。
 :「その他情報」項目を追加。

◆先行情報まとめ

◆DefenseCon2956新型船

■AEGIS:Tiburon(ティブロン)
 ハンマーヘッド派生型?
 巨大なレーザー出力タイプか?

 

■MISC:Starlight(スターライト)
 個人乗り燃料補給船
 下部側のポッドは取り外し可能か?

 

■Drake:Pitbull(ピットブル)
 単座スナブファイター。
 Furyに似たタイプ。

 

■Drake:Ironclad /Ironclad Assault
 (アイアンクラッド/アサルト)
 大型船舶輸送船
 公式では装甲艦と装甲強襲艦
・LOD0レビュー通過
 実装レディ状態
・コマンドモジュール式
 コマンダードッキングシステム採用

 

■Origin:M80
 Origin初のヘヴィファイター

◆開発中のシップ

■Gatac:Railen
・グレーボックスレビュー(4月)
 実装はエイリアンウィーク(6月2週頃)

 

■未発表A
 ホワイトボックスレビュー継続

■未発表B
 ホワイトボックスレビュー通過
 グレーボックス入り

■未発表C(北米)
 5月上旬グレーボックス審査
 実装は6月か?

 

■Drake:Kraken
・ホワイトボックス通過(4月)
 グレーボックス入り。

◆ハンガー内修理

・ハンガー内の修理は
 コモディティトレードのショップ
 黄色い壁の店で
 武器の弾薬は武器のサイズ別に買う必要がある。

・買うコンテナは
 小さいサイズなら使い切りがわかりやすく
 大きいサイズなら持ち込みが一度で済むため
 それぞれ管理のしやすさに違いがある。
 フレアやデコイも補充対象。

・α4.8の目玉としては
 対イドリスと対モーラーのマルチ向けコンテンツ。
 対イドリスは「優先ミッション」で表示されるが
 対モーラーは「InterSec Defense Solutions」の
 評判をT3以上にする必要あり。
 (4本目のゲージに突入している)。

◆コンポーネント製作

・今後はファブリケーターで
 コンポーネントの制作が可能となる。

・特に電力に対してのアプローチが強い傾向。

・大型のパワープラントを運用できる
 大型船やキャピタル船よりも
 小型や中型船などの方が恩恵が強いイメージ。

・製作クオリティは
 パワープラントだと900以上で
 セグメントが1増えるため
 必ずそれ以上で割り振りたい。

・ヘルスは上げても上げなくても良い。

・コンポーネントはFPS武器や防具に比べ
 マイニングの必要素材が多くなるため
 こだわりすぎても大変そう。

・セグメントアプローチとしては
 クーラーも大事に思う。
・クーリング効率を上げれれば
 クーラに対しての電力割り振りも
 最低限に振っても
 熱暴走しなくなって
 セグメントを余らせられる。

・クアンタムドライブも
 小型船なら速度が早くなり
 燃料消費効率が上がれば
 移動のストレスが減る。

◆シップウェポンの変更

・少し見づらいが
 次回から全体的に
 「弾速」が大きく低下し
 「射程距離」が大きく上昇する。

・イドリスMをはじめ
 各大型砲塔が当てづらくなり
 一方的なPKが難しくなる。

・長距離による攻防戦が活発になり
 また多人数での戦いが重要になるため
 地味に見えるが
 ゲーム感が大きく変わりそう。

◆その他の情報

■超重装甲アーマー
 大型のフルオート武器を装備
 超重装甲アーマーが開発中。
・自分では治療できない。
 防御力はヘヴィーアーマーよりも更に上。