◆公式動画
・2025-03-07
Star Citizen Liveが更新されたので
日本語でまとめていきます。
・まとめたポイントは
「動画の内容」
「新作のアップデートについて」
「動画内での面白かった会話」
でまとめてます。
・面白そうな会話は赤字で表示してます。
◆注意
※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
難解な項目や一部、
不鮮明な場所は自分で手直ししてます。
※生成AIなので確実性は無く、
AIの作り話が含まれている可能性があります。
※鵜呑みにせずトークショーとして
お楽しみください。
◆内容と翻訳
■Jared Huckabyの挨拶と自己紹介
・Jaredが「Star Citizen Live」のホストとして登場。
ミスターロジャースのセーターを着ており、
フルーツ色の服が偶然一致したと話す。
■ゲスト紹介
・CIGの車両コンセプトチームから
Alberto、Le、Jacob、Samが参加。
・初めて出演するメンバーもいる。
■コンセプトアーティストの仕事とは
・コンセプトアーティストは
言葉やアイデアをビジュアルに変換し、
問題解決や製品のアイデアから
最終形への橋渡し役を担うと説明。
■コンセプトアーティストになるまでの経緯
・SamとJacobは独学、Albertoはプロダクトデザインを学び、
イタリアでコンセプトアートの修士課程を修了、
Leはゲームアートとデザインの学位を取得。
■ビデオゲーム業界を選んだ理由
・Albertoは高級市場より一般向けのゲームに魅力を感じ、
Jacobはインタラクティブ性が好き、
Leはゲームが個人的に好きで改善したいと語る。
■影響を受けたもの
・Samは音楽(例: スパイダーマンのサントラ)、
Jacobは航空や、日本のアニメ
Leは宇宙船、
Albertoはシェブロン柄などに影響を受けている。
■現在のプロジェクト
・Alberto: パイオニア船の内装コンセプト。
・Sam: RSIマンティスを基にした重攻撃戦闘機。
・Le: RSIの小型サルベージ船(スターター)。
・Jacob: クルーガー社の軽戦闘機。
※動画内でコンセプトの画像などがあります。
42:17頃
■コンセプトのプロセスと苦労
・提案が採用されないことも多く、
個人的な満足感や給料で
モチベーションを保つと語る。
■ブランドの進化について
・現実の企業同様、
ゲーム内のメーカーも時代と共に
デザインが進化すると議論。
■締めの挨拶
・1時間の放送を終え、
視聴者に感謝し、
次週の「Stella Fortuna」イベントを予告。
◆新しいアップデートやゲーム内の乗り物の情報
■アップデート情報
・「4.1」が前夜にEPTUにリリースされたことが言及されたが、
詳細はなし。
・次週に「Stella Fortuna」プロモーションが開始予定で、
例年の緑色のアイテムに加え、
新しいものが登場するとの予告。
◆新しいゲーム内の乗り物
・Samのプロジェクト
:RSIマンティスを基にした「重攻撃戦闘機」。
プラットフォームを共有しつつ、
新たなデザインで、
マンティスよりカッコいいと期待。
・Leのプロジェクト
:RSIの小型サルベージ船(スターター)。
「Vulture」より小さく、
初心者向けで、
サルベージ用の「グラビー(分解するやつ)」付き。
・Jacobのプロジェクト
:クルーガー社の「軽戦闘機」。
1950年代のレトロSFや航空機(スピットファイア)
に影響を受けたデザイン。
・Albertoのプロジェクト
:「パイオニア」船の内装コンセプト。
異なるエリアの垂直スライスを作成し、
生産チームを支援。
◆動画内の面白かった話
■「Buck Rogers」を知らない若者とJaredの反応
・Jacobがクルーガー戦闘機のデザインに
「Buck Rogers」の影響を挙げた際、
Leが「Buck Rogersって誰?」と発言。
・Jaredが驚き、「寝てろ!」と
冗談交じりに叫ぶ一幕が盛り上がった。

フィリップ・フランシス・ノーランによって生み出された
SF冒険ヒーローで、
新聞のコミックストリップとして連載された物。
・さらにLeが「Buck Rogers 2003」と言い間違え、
Jaredが「クリップしないでくれ」と笑いながら懇願する場面が
ユーモラスだった。
・この世代間ギャップがチーム内で
軽い混乱と笑いを引き起こした。
◆プレイリスト
◆CM
・宇宙船販売CMです。
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