◆来週はフリーフライ期間!
・過去一週間のStar Citizenの情報を
ユーザーの話題などをベースに
日本語でまとめていきます!
・荒削りな編集ですが
詳細に関しては今週のライブ配信内で
情報交換していければと思います。
◆注意
※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
難解な項目や一部、
不鮮明な場所は自分で手直ししてます。
※生成AIなので確実性は無く、
AIの作り話が含まれている可能性があります。
※鵜呑みにせずトークショーとして
お楽しみください。
◆無料プレイイベント(Free Fly)の開催
・4月17日から4月28日まで、
『Star Citizen』が無料でプレイできる
「Free Fly」イベントが開催中です。
・このイベントでは、6種類の異なる宇宙船を利用でき、
採掘、探索、戦闘、サルベージなど
多様なゲームプレイを体験可能です。
■参加方法
:公式サイトの専用ページで
「FLY FOR FREE」ボタンをアカウント作成後に押す。
◆サーバーサイドのアップデート
・テストシャードでの
サーバーアップデートが
良好な結果を示しており、
クラッシュしたインスタンスを
置き換える形で
サーバー拡充が進められています。
◆Star Citizen 4.1.1の概要
◆公開状況
・Wave 1が解除され、Wave 2にも拡張。
・PTU(Public Test Universe)でテスト中、
週末まで継続予定。
■テストの焦点
・新しい「シップ戦闘ミッション」
(パトロールと待ち伏せミッション)。
・新しい「Ghillie Gauntlet」トレーニングミッション。
・4.1.1は1~2週間以内に
ライブサーバーにリリースされる可能性が高い。
・「Invictus Fleet Week」用の
4.1.2パッチが別途登場する可能性。
◆新しいミッションとコンテンツ
・新しい船戦闘ミッション
■パトロールミッション
・プレイヤーは複数のパトロールポイントを巡り、
ランダムなイベントが発生。
・ミッション難易度に応じて敵船の強さが増加。
・量子ジャンプの時間を減らし、
局所的なエリアに焦点。
・初期ミッションを複数回クリアすることで
高難度ミッションがアンロック。
■待ち伏せミッション
・指定された場所でシグネチャを隠し、
敵の到着を待つ。
・敵を倒し、増援や
エースパイロットが出現。
・合法と非合法の内容あり。
■Ghillie Gauntletミッション
・8つの戦闘トレーニングシナリオ。
・新規プレイヤー向けに
戦闘スキルを磨くのに最適。
■その他の新ミッション
・サーバーメッシング対応に変換されたミッション
・通信ミッション(ハッキング、修理)。
・動物ミッション(カリングミッション)。
・複数拠点の配送ミッション。
・PvPバウンティミッション。
・メンテナンスミッション(修理やメンテナンス)。
■新コンテンツとロケーション:
・StantonおよびPyroに
新しいアステロイドクラスターマイニング拠点や
POI(ポイント・オブ・インタレスト)を追加。
・NPCとコミュニケーション
・新しいNPC通信ダイアログを追加し、
ミッションの没入感を向上。
・Moby Glass経由で
ミッションの更新がよりスムーズに。
◆ゲームプレイの品質向上
■Spectrumの統合
・Moby GlassにSpectrumが統合され、
ゲーム内で外部のプレイヤーとチャット可能。
・将来的にGalactapediaのゲーム内統合への布石。
■マイニングの改善:
・プロスペクターやMOLEの
サドルバッグをドロップ可能。
・運搬船がサドルバッグを回収し、
精錬所で処理。
・精錬後、
ステーションのインベントリに格納し、
販売可能。
・盗難リスクも増加(他のプレイヤーがサドルバッグを奪える)。
■キャラクター カスタマイズ
・新しいヘアスタイルを
キャラクタークリエーターに追加。
・従来の一般的なヘアスタイルに
焦点を当てたデザイン。
■ウィケロ報酬
・新しいウィケロ報酬を追加(詳細は不明)。
◆船と装備のバランス調整
■Argo RAFT
3つのカーゴアームを
単一のカーゴグリッドに変更。
・SCU容量を96から192に増加。
・トラクタービームを左側に移動し、
後部制御室から操作可能。
■Anvil Valkyrie:
・船体とジョイントの耐久性を
44,000HPから90,000HPに倍増。
・推力容量を増加、
最大速度は微調整。
■武器の調整:
・カルナライフル
最小/最大スプレッド、
スプレッド毎ショットが増加。
代替射撃の弾速ボーナスが減少。
・Gallant Rifle
ヘッドカムの揺れを調整し、
射撃がスムーズに。
ダメージをわずかに増加。
・Paramed Medical Device:
ピストルスロットを使用し、
マルチツールとの競合を回避。
・ピストルまたは医療デバイスの選択を
意識的に行う必要あり(マルチクルー向けの役割分担を促進)。
◆バグ修正と既知の問題
■バグ修正
・4.1.1には140以上のバグ修正が含まれる。
・クライアントクラッシュ8件、
サーバークラッシュ9件、
メインストレッドのデッドロック修正。
・Wave 2ではさらに6件のバグ修正
(カーゴポッドのスナップ問題、
アカウントリスポーン位置の修正など)。
・表面採掘や動物スポーンの問題を修正する
ホットフィックスが4月19日に展開予定。
■その他
Fleet Weekイベント:
テスト準備中のホールや新ミッションが含まれているが、4.1.1での実装は未確定。
・4.1.1は安定性とコンテンツの
両方で大きなパッチ。
・長年の問題解決と
ゲームの楽しさ向上に期待。
・近日中のオープンPTU移行と
月末までのライブリリースを予測。
◆ライブ配信やってます!
・現在Star Citizenでは
毎週土曜日の20:00(予定)開始で
マルチプレイで遊んでます!
・アップデートや各種情報の共有、
イベントやミッションの消化、
超大型船にみんなで乗ったり
色々やってます!
・参加は自由で
みんなのやりたい事を聞いて
ミッションの進め方を
決めていくスタイルなので
基本的に強制無く遊んでます。
■フレンド登録
プレイヤーID:usami_blog
※サブアカウントも有るので
2つとも送ってもらえればOK。
■Discordはこちら
※聞き専なので話す必要はないです。
声出し不可の人と全員同じ条件です。
◆プレイリスト
◆CM
・スペースシップ販売CMです。
ページ表示ごとにランダムで再生されます。