[Star Citizen]今週のSCまとめ[20250418版]

◆来週はフリーフライ期間!

・過去一週間のStar Citizenの情報を
 ユーザーの話題などをベースに
 日本語でまとめていきます!

・荒削りな編集ですが
 詳細に関しては今週のライブ配信内で
 情報交換していければと思います。

◆注意

※本記事は生成AI(ChatGPT)を利用し
 難解な項目や一部、
 不鮮明な場所は自分で手直ししてます。

※生成AIなので確実性は無く、
 AIの作り話が含まれている可能性があります。

※鵜呑みにせずトークショーとして
 お楽しみください。

◆無料プレイイベント(Free Fly)の開催

・4月17日から4月28日まで、
 『Star Citizen』が無料でプレイできる
 「Free Fly」イベントが開催中です。

・このイベントでは、6種類の異なる宇宙船を利用でき、
 採掘、探索、戦闘、サルベージなど
 多様なゲームプレイを体験可能です。

■参加方法
 :公式サイトの専用ページ
  「FLY FOR FREE」ボタンをアカウント作成後に押す。

◆サーバーサイドのアップデート

・テストシャードでの
 サーバーアップデートが
 良好な結果を示しており、
 クラッシュしたインスタンスを
 置き換える形で
 サーバー拡充が進められています。

◆Star Citizen 4.1.1の概要

◆公開状況

・Wave 1が解除され、Wave 2にも拡張。

・PTU(Public Test Universe)でテスト中、
 週末まで継続予定。

■テストの焦点
・新しい「シップ戦闘ミッション」
 (パトロールと待ち伏せミッション)。

・新しい「Ghillie Gauntlet」トレーニングミッション。

・4.1.1は1~2週間以内に
 ライブサーバーにリリースされる可能性が高い。

・「Invictus Fleet Week」用の
 4.1.2パッチが別途登場する可能性。

◆新しいミッションとコンテンツ

・新しい船戦闘ミッション

■パトロールミッション

・プレイヤーは複数のパトロールポイントを巡り、
 ランダムなイベントが発生。

・ミッション難易度に応じて敵船の強さが増加。

・量子ジャンプの時間を減らし、
 局所的なエリアに焦点。

・初期ミッションを複数回クリアすることで
 高難度ミッションがアンロック。

■待ち伏せミッション

・指定された場所でシグネチャを隠し、
 敵の到着を待つ。

・敵を倒し、増援や
 エースパイロットが出現。

・合法と非合法の内容あり。

■Ghillie Gauntletミッション

・8つの戦闘トレーニングシナリオ。

・新規プレイヤー向けに
 戦闘スキルを磨くのに最適。

■その他の新ミッション

・サーバーメッシング対応に変換されたミッション

・通信ミッション(ハッキング、修理)。

・動物ミッション(カリングミッション)。

・複数拠点の配送ミッション。

・PvPバウンティミッション。

・メンテナンスミッション(修理やメンテナンス)。

■新コンテンツとロケーション:

・StantonおよびPyroに
 新しいアステロイドクラスターマイニング拠点や
 POI(ポイント・オブ・インタレスト)を追加。

・NPCとコミュニケーション
・新しいNPC通信ダイアログを追加し、
 ミッションの没入感を向上。

・Moby Glass経由で
 ミッションの更新がよりスムーズに。

◆ゲームプレイの品質向上

■Spectrumの統合
・Moby GlassにSpectrumが統合され、
 ゲーム内で外部のプレイヤーとチャット可能。

・将来的にGalactapediaのゲーム内統合への布石。

■マイニングの改善:
・プロスペクターやMOLEの
 サドルバッグをドロップ可能。

・運搬船がサドルバッグを回収し、
 精錬所で処理。

・精錬後、
 ステーションのインベントリに格納し、
 販売可能。

・盗難リスクも増加(他のプレイヤーがサドルバッグを奪える)。

■キャラクター カスタマイズ
・新しいヘアスタイルを
 キャラクタークリエーターに追加。

・従来の一般的なヘアスタイルに
 焦点を当てたデザイン。

■ウィケロ報酬
・新しいウィケロ報酬を追加(詳細は不明)。

◆船と装備のバランス調整

■Argo RAFT
 3つのカーゴアームを
 単一のカーゴグリッドに変更。
・SCU容量を96から192に増加。
・トラクタービームを左側に移動し、
 後部制御室から操作可能。

■Anvil Valkyrie:
・船体とジョイントの耐久性を
 44,000HPから90,000HPに倍増。

・推力容量を増加、
 最大速度は微調整。

■武器の調整:
・カルナライフル
 最小/最大スプレッド、
 スプレッド毎ショットが増加。
 代替射撃の弾速ボーナスが減少。

Gallant Rifle
 ヘッドカムの揺れを調整し、
 射撃がスムーズに。
 ダメージをわずかに増加。

・Paramed Medical Device:
 ピストルスロットを使用し、
 マルチツールとの競合を回避。

・ピストルまたは医療デバイスの選択を
 意識的に行う必要あり(マルチクルー向けの役割分担を促進)。

◆バグ修正と既知の問題

■バグ修正

・4.1.1には140以上のバグ修正が含まれる。

・クライアントクラッシュ8件、
 サーバークラッシュ9件、
 メインストレッドのデッドロック修正。

・Wave 2ではさらに6件のバグ修正
 (カーゴポッドのスナップ問題、
 アカウントリスポーン位置の修正など)。

・表面採掘や動物スポーンの問題を修正する
 ホットフィックスが4月19日に展開予定。

■その他

Fleet Weekイベント:
テスト準備中のホールや新ミッションが含まれているが、4.1.1での実装は未確定。

・4.1.1は安定性とコンテンツの
 両方で大きなパッチ。

・長年の問題解決と
 ゲームの楽しさ向上に期待。

・近日中のオープンPTU移行と
 月末までのライブリリースを予測。

◆ライブ配信やってます!

・現在Star Citizenでは
 毎週土曜日の20:00(予定)開始で
 マルチプレイで遊んでます!

・アップデートや各種情報の共有、
 イベントやミッションの消化、
 超大型船にみんなで乗ったり
 色々やってます!

・参加は自由で
 みんなのやりたい事を聞いて
 ミッションの進め方を
 決めていくスタイルなので
 基本的に強制無く遊んでます。

■フレンド登録
 プレイヤーID:usami_blog
※サブアカウントも有るので
 2つとも送ってもらえればOK。

■Discordはこちら

※聞き専なので話す必要はないです。
 声出し不可の人と全員同じ条件です。

◆プレイリスト

◆CM

・スペースシップ販売CMです。
 ページ表示ごとにランダムで再生されます。

◆リンク


紹介コード:STAR-F327-Y3KM